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Android风格与主题
阅读量:2298 次
发布时间:2019-05-09

本文共 3334 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

Posted on 
2010-01-02 22:38   阅读(3047) 评论(
3)     

Android xml风格和主题文件的编写,是涉及到整个程序界面美观的因素之一。较好的应用风格和主题,可以实现美观而统一的界面,这就犹如Web开发中的CSS。

Styles和Themes都是资源,存放在res/values文件夹下。

什么是Style,什么是Theme?

  • Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,我们可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。
  • Theme:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当 中。比如,我们可以定义一个Theme,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,可以将这个Theme应用在你程序当中所有的Activity里。

Style和Theme的XML文件结构

对每一个Styles和Themes,给<style>元素增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。

风格

1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。

2.对每一个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。

3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。

4.你可以应用在其他XML定义的资源。

下面SDK提供的Style的例子:(SDK提供的程序会有style/Text找不到的错误,目前还不知道怎么解决)

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>

<resources>
   <style name=”SpecialText” parent=”@style/Text”>
   <item name=”android:textSize”>18sp</item>
   <item name=”android:textColor”>#008</item>
</style>
</resources>

上面的样式可以用在单个view中如:

<EditText id=”@+id/text1″

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Hello, World!” />

现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。

编写一个简单的Style:

应用的编写:

最终实现的界面为:

当然,Android也有很多预定义的主题:

主题

就像Style一样,Theme依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。不同的是通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,但是主题是不能应用在某一个单独的View里。

下边是SDK中主题的一个例子:(SDK提供的程序会有Error:no resource found that matches the given name: panelForegroundColor等错误,目前还不知道怎么解决这些错误)

注意我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这中技巧只能用在XML资源当中

在程序中使用主题的方法:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);
      setTheme(android.R.style.Theme_Light);    
      setContentView(R.layout.linear_layout_3);
}

在mainfest.xml中应用主题:

为了在成用当中所有的Activity当中使用主题,你可以打开AndroidManifest.xml 文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
<application android:theme=”@style/CustomTheme”>
如果你只是想让你程序当中的某个Activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。

编写的简单的一个Theme:

Android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来让你的Activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下:
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。我们来继承Theme.Dialog来生成一个新的主题。

一下列出了其他预定义的主题:

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2010-12-01 22:12 by   
请问如何实现动态换肤呢,就像QQ的android版一样,先下载皮肤,然后安装使用?

   

2011-09-08 21:18 by   
@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这中技巧只能用在XML资源当中
这个好像有点问题, 官方的文档中是这样说的:
To reference a style attribute, the name syntax is almost identical to the normal resource format, but instead of the at-symbol (@), use a question-mark (?), and the resource type portion is optional. For instance:
问号只是说明是引用主题, 而不是“前表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过”
我理解资源都是可以直接引用之前定义的
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